Тип игры: настольная карточная игра

Количество игроков: 2-4

Длительность партии: 30-50 минут

Издатель: Дизайнерская группа «Столица»

О чем игра?

Крестоносцы Европы держат путь на Иерусалим, чтобы вернуть Священный Гроб Господень. После великого числа схваток и долгих осад Палестина подчинена, а Иерусалим захвачен Готфридом Бульонским. Рыцари воздвигают на Святой земле свои крепости и создают новые королевства. Но триумф не положил конец распрям, а, напротив, многократно усилил их. Сейчас, когда иноверцы отброшены, рыцари вступают в новую схватку, чтобы определить, кто будет господствовать во вновь обретенных христианским народом землях.

Уникальная особенность игры «Ордонанс» – необычное графическое оформление карт – на них размещены небольшие фрагменты гравюр знаменитого мастера Гюстава Доре, творившего во Франции в середине XIX века. Большая часть этих работ была создана Доре в качестве иллюстраций к труду “История крестовых походов”.

Игровой процесс

Карта из игры

Карта из игры

Игроки сражаются за господство в пяти локациях-землях: Иерусалиме, Кипре, Эдессе, Триполи и Антиохии. Победу одерживает игрок, контролирующий на момент окончания игры наибольшее количество локаций. Для захвата контроля в каждой из локаций оппоненты стараются сконцентрировать как можно более сильное войско. Сила войска зависит от состава и численности отрядов, которые в него включены. Гербы в верхней части карты указывают на состав войск отряда, обозначаемого картой. В него могут быть включены: копейщики, лучники, мечники, конные рыцари, а также герои и проповедники. В теории, чем большее число видов войск включено в отряд, тем он лучше, однако на самом деле сила армии в каждой из земель находится в зависимости от от сочетания отрядов.

Армия с большим числом одинаковых гербов войск будет сильнее остальных. Скажем, армия с четырьмя лучниками сильнее армии с тремя лучниками или тремя копейщиками. Армия с четырьмя конными рыцарями и четырьмя рыцырями будет сильнее армии с четырьмя конными рыцарями и всего тремя копейщиками. Таким образом, контроль над локацией достанется полководцу с наибольшим числом отрядов с одинаковыми гербами войск в ней.

В каждый из своих ходов игрок может сыграть лишь одну карту с отрядом, поместив ее в одной из спорных земель. При нормальных условиях в локации не может быть больше, чем четыре карты, следовательно, игра заканчивается, когда каждый из оппонентов сделает 20 ходов.

Кому будет интересна игра

Простые (проще, кажется, вовсе не бывает) правила в одном флаконе с увлекательным игровым процессом, который становится более многогранным и непредсказуемым, если к базовому набору добавляются карты из дополнения, могут привлечь широкий круг игроков.